<IAAPA EXPO 2025 한국공동관> 참가기업 추가모집 공고
한국콘텐츠진흥원은 국내 콘텐츠기업의 해외시장 진출 및 한국 콘텐츠의 수요 저변 확대를 위하여
다음과 같이 “IAAPA EXPO 2025 한국공동관” 국내 참가기업을 추가모집합니다
많은 관심과 참여 부탁드립니다.
1. 행사개요
- 행 사 명 : IAAPA EXPO 2025
- 행사장소 : 오렌지카운티 컨벤션 센터(미국 올랜도)
- 행사일정 : 2025. 11. 18.(화) ~ 11. 21.(금)
- 주최/주관 : INDEX Conferences & Exhibitions
- 행사내용 : 어뮤즈먼트, 테마파크, 어트랙션, 아케이드 등 최대 규모 전시(https://www.iaapa.org/expos/iaapa-expo바로가기 )
2. 추가모집 변경사항 *기존 모집 접수에도 적용, 변경으로 인한 참가기업 불이익 없음
- 최대 신청 가능 부스규모(3부스) 제한 삭제
- 실물기기 운송비용 지원에서 참가기업 부스 전시 관련 비용으로 지원범위 확대 및 지원비용 잔액 발생 시 예산 범위 내에서 추가 지원 가능
- 선정평가는 서면으로 진행할 예정으로 발표평가 진행 예정 문구 삭제
3. 모집개요
- 모집기간 : 2025. 7. 25.(금) ~ 7. 31.(목) 15:00 / 7일
- 모집대상 : 해외 진출을 희망하는 국내 아케이드게임(확장현실 기술활용 포함) 개발 및 유통 사업자 총 6개사 내외
- 신청자격 : 국내 아케이드 게임을 제작·유통하고, 완제품 실물 기기를 즉시 준비하여 9월 이내 운송할 수 있는 개발사
* 지나친 사행성, 폭력성, 선정성 등 사업 취지에 적합하지 않은 콘텐츠의 경우 참가가 제한될 수 있음
* 확장현실(VR, AR 등) 기술이 적용된 콘텐츠를 포함하나, 아케이드게임의 형태를 갖춰야 함
* 진흥원에서 공지하는 일정 내에 실물 기기를 제출하지 못하는 경우 운송지원 불가
* 전시 대상 실물 기기의 미국 통관에 필요한 모든 준비(인증서류 구비 등)를 사전완료해야 함
- 접수방법 : 콘텐츠수출마케팅플랫폼(WelCon)을 통한 온라인 신청
* 컨소시엄 구성 신청 불가/해외기업의 국내지사 신청 불가
* 단순 시장조사, 컨퍼런스 등 목적으로 한국공동관 참가 신청 불가
* 당해연도 동일 행사에 대한 타기관 참가지원 중복 수행 불가
* 참가 지원 전 참가확약서 제출, 사전 및 사후간담회 참석 필수
* 신청일 또는 이후 국세 및 지방세 체납한 경우 신청 불가
* 기술료 미납, 참여제한 조치 등으로 콘진원 사업 참여에 제재조치를 받은 기업 신청 불가
* 마켓 종료 후 웰콘(Welcon) 시스템에서 성과 직접 등록 및 성과보고서, 실적 증빙 제출 필수(14일 이내)
4. 지원내용
- 공통지원
- 한국공동관 내 전시·체험·홍보 공간 구성 및 운영 지원
* 규모와 위치는 평가점수와 필요 규격을 고려하여 진흥원에서 결정
- 단체 이동을 위한 교통수단 지원(공항↔숙소, 진흥원 지정 일정)
- 행사 기간 중 비즈니스 통역 인력 지원(업체별 1명 지원)
- 참가 업체별 배지 리더기 제공
- 현지 아케이드게임 산업 현장 답사 지원
- 마켓 참가 바이어 DB, 관련 시장 분석자료 등 제공 등
* 지원 세부사항은 상황에 따라 추후 변동 가능
- 개별지원
- 전시 관련 비용 지원(물류비, 통관비, 임차비 등 참가기업 당 최대 1,500만원)
* 물류비는 왕복 모두 선박 운송을 기준으로 하고, 선박 이동 소요기간을 고려하여야 함
* 운송은 지정 위탁사에서 수행하며, 파손 등 사고를 방지하기 위해 위탁사와 사전에 논의 필요
* 진흥원에서 공지하는 일정 내에 실물 기기를 제출하지 못하는 경우 운송지원 불가
* 제출하는 실물 기기는 행사 국가(미국)로 통관에 필요한 모든 인증을 사전에 받아야 함
* 참가기업 모집규모 미달 등 지원비용 잔액이 발생할 경우 예산 범위 내에서 추가 지원 가능
- 참가사 부담 비용
- 출장인원의 항공, 숙박비, 체제비(비자 발급비, 일비, 식비 등)
- 공식 일정 외 참가사의 일정 조정, 인원 변동에 따른 추가 비용
- 운송비용 지원 한도를 초과하는 운송비용
- 지원 규모를 초과하는 현지 아케이드게임 산업 현장 답사 비용 등
- 참가사 의무 사항
- 참가 지원 전 참가확약서 제출, 사전·현장·사후 간담회 참석
- 마켓 기간 중 일일 상담 실적지 제출
- 마켓 종료 후 웰콘(Welcon) 시스템에서 성과 및 증빙 직접 제출(14일 이내)
5. 신청방법
6. 선정절차
- 평가방법 : 온라인 접수된 신청서로 서면평가 진행
- 선정기준 : 최고·최저 점수 제외한 평균 70점 이상 고득점순 선정
- 동점처리 : 배점이 큰 평가 항목 고득점순 선정
* 1순위 콘텐츠 우수성 및 경쟁력, 2순위 해외 진출계획, 3순위 기업역량, 4순위 마켓 참가전략
- 평가항목(안)
평가항목을 평가항목, 세부평가내용, 배점으로 나타낸 표
평가항목 |
세부평가내용 |
배점 |
콘텐츠 우수성
및 경쟁력 |
- 콘텐츠의 기획력 및 완성도
- 콘텐츠의 국내외 서비스 성과 및 수출 이력
- 콘텐츠의 해외진출 경쟁력 및 어트랙션 시장 적합성
|
30점 |
기업역량 |
- 해외진출 계획과 목표의 현실성
- 참가사 해외진출 이력 및 수출 규모 등
- 참가사 해외진출 전문성 및 전문인력
|
20점 |
해외
진출계획 |
- 공동관을 통한 해외시장 진출 전략 및 목표의 타당성
- 부스 운영, 비즈니스 미팅 등 행사 기간 활동 계획의 구체성
- 해당 국가/마켓에 적합한 전략 수립 여부
|
30점 |
마켓
참가전략 |
- 마켓 참가 이후의 향후 계획 및 비즈니스 진행 가능성
|
20점 |
합계 |
100점 |
- 선정절차 및 일정(안)
선정일정을 나타낸 표
참가사 선정 |
→ |
행사준비 |
→ |
사전간담회 |
→ |
행사개최 |
→ |
성과관리 |
• 모집: 7월
• 평가: 8월 초
• 결과: 8월 중 |
기기운송,
홍보물 제작,
비즈매칭, 정보제공,
출장인원 확인 등 |
현지 안전교육,
일정 최종 안내,
기타 주의 및
특이사항 공유 등 |
11월 18일 ~ 21일 |
11월 말 진행 |
7. 문의처
- (사업관련) 게임산업팀 이은성 주임 (☎ 061-900-6325 / blueberry@kocca.kr)
- (웰콘관련) WelCon Help Desk (☎ 1566-9984 / welcon@kocca.kr)
8. 기타
- 신청서 접수는 콘텐츠수출마케팅플랫폼(WelCon)의 비즈매칭포털을 통해서만 가능하며, 신청 완료 이후에는 신청서 수정이 불가합니다.
- 신청서 제출은 <행사 상세화면 ‘참가신청’ 클릭 → 신청 정보 작성 및 하단 ‘신청서 파일 첨부’ 항목 내 제출 파일 업로드 → 행사 수정화면 ‘최종제출’ 클릭> 과정이 완료되어야 최종 제출한 것으로 등록됩니다.
- 마감시간 경과 후에는 신청이 불가하오니 공고문 첨부파일의 `WelCon 행사참가신청 매뉴얼’을 사전에 숙지하시어, 마감시간 초과로 인한 불이익이 없도록 주의하여 주시기 바랍니다.
- 행사 참가사는 행사 이후 시행되는 마켓 참가실적 조사에 반드시 협조해 주셔야 합니다. (행사 직후, 연말 중 최소 2회 조사 예정)
- 본 행사(마켓)의 참가신청, 실적 등록은 웰콘(welcon.kocca.kr) 시스템을 통해 운영됩니다. 참가기업은 행사(마켓) 종료 후 해당 시스템에서 성과*를 직접 등록해주셔야 합니다.
* 등록대상: 상담액, 계약액, 상담내용 등
- 행사 참가 이후에도 비즈니스 성과 발생 시 진흥원에 알려주시기 바랍니다.
- 선정결과 통보 후 참가 취소 시 향후 유사 사업에 참여제한 등의 불이익이 있을 수 있습니다.
- 참여인력이 신청일 기준 성폭력 범죄 이력 또는 관련 판결을 받은 사실이 있는 경우(수사가 진행 중이거나 기소 중인 경우도 포함) 지원이 불가합니다. (단, 선정이후 판결을 받은 경우 해당 참여인력 배제)
- 신청서에 허위사실이나 거짓을 기재하는 경우 신청이 취소될 수 있으며, 평가 후 선정이 되었더라도 선정이 취소될 수 있습니다.
- 상기 공고내용은 사정에 의해 일부 변경될 수 있습니다.